Arhiva pentru tagul “Jocuri-comerciale”

Provocarea vitezei

Dezvoltat de studourile Digital Illusion pentru Compania americană Microsoft, simulatorul automobilistic RalliSport Challenge, lansat pe piaţă în anul 2002, reprezintă unul din cele mai bune produse de gen realizate vreodată. Cu setările grafice la maximum, maşinile arată teribil de detaliat, creându-ţi nu o dată senzaţia că urmăreşti o emisiune tv dedicată unei competiţii automobilistice de ultimă oră. Pentru posesorii de volane şi alte accesorii la fel de simpatice (pedală de acceleraţie, schimbător de viteze), jocul devine încă şi mai atractiv. Totul este să nu uităm nici o clipă avertismentul producătorilor: ceea ce se vede pe monitoarele nostre e pură iluzie, orice tentativă de a repeta în realitatea imediată incredibilele salturi ale maşinilor digitale putându-se solda cu adevărate catastrofe.

RalliSport ChallengePunând la dispoziţia jucătorilor mai multe trasee şi locaţii, între care cursele pe gheaţă sau cele prin deşert sunt realmente spectaculoase, jocul oferă cunoscătorilor …


Căderea lui Max Payne

Max PayneDupă uriaşul succes înregistrat cu seria Grand Theft Auto (prescurtat GTA), echipa new-yorkeză de game-design numită „Rockstar games”, a fost cooptată de producătorul Remedy spre a lucra împreună la cea de a doua parte a unui alt titlu de mare succes: Max Payne. Subintitulat The Fall of Max Payne, noul titlu al celor de la Remedy-Rockstar este un adevărat hit în topul jocurilor de acţiune.

Construit în jurul unui story specific romanelor policier şi genului cinematografic „film noire”, Max Payne 2 continuă povestea din prima parte a jocului, când aflam cum a fost atras paşnicul Max, trăitor al acelui iluzoriu vis numit „american dream”, într-o poveste deopotrivă crudă şi dură, cu gangsteri satanişti şi mafioţi fără milă. Pentru cei care nu cunosc povestea, vom spune doar că, după ce familia îi este ucisă de nişte indivizi declasaţi înnebuniţi de un drog cumplit, …


Şah pentru toţi: Fritz 7

Creat de echipa germană a game-designerilor de la Eidos Interactive, Fritz 7 este, neîndoielnic, unul dintre cele mai puternice programe de şah din lume destinate computerelor personale. Bazându-se pe o bază de date ce cuprinde sute de mii de partide, el poate da bătăi de cap (dureroase) chiar şi unui Mare Maestru al sportului minţii. De altfel, Fritz învinge frecvent jucători profesionişti, culegând lauri pe la turneele unde participă înscris fiind de creatorii săi. Pe scurt, Fritz 7 este un Mare Maestru electronic, adică un jucător extrem de greu de învins.

Partea care nouă ni s-a părut, însă, chiar mai utilă decât jocul propriu-zis cu partenerul cyber-inteligent, este capacitatea programului de a însoţi în pregătirea sa un jucător ce vrea să deprindă temeinic principiile jocului pe eşicher. O serie de opţiuni bine gândite vă permit să analizaţi, să studiaţi, să rejucaţi partide celebre sau propriile partide, reflectând asupra strategiei sau tacticii …


Neverwinter Nights vs. Dungeon Siege

Revoluţia introdusă în domeniul artelor vizuale de către jocurile electronice a constat, în primul rând, în multiplele posibilităţi oferite utilizatorilor de a interacţiona cu lumea virtuală. Dacă înainte de apariţia acestora consumatorii de fantasme erau doar nişte spectatori pasivi, care – după cum arăta Greg Costikyan într-un influent articol publicat în 1994 de revista britanică Interactive Fantasy – atunci când priveau filme, imagini televizate sau spectacole de teatru stăteau, vedeau şi ascultau scene în care nu puteau interveni deoarece „arta era creată de alţii”, acum ei pot participa, interactiv, alături de personajele favorite la nenumărate aventuri. Elementul care permite acest lucru este aşa-numitul gameplay, „jucabilitatea” facilitând imersiunea în universuri paralele unde eroi mai vechi sau mai noi par a-şi trăi propria viaţă.

INCHISORI VRAJITE - In Baldur's Gate magicienii si arta lor sunt la mare cinstePrezentând particularităţi conforme fiecărui gen în parte, gameplay-ul …